Internetdataspelen - Ett motiverat tidsfördriv. En kvalitativ användaranalys
Syfte: Syftet består av att ur ett mottagarperspektiv skaffa kunskap kring de motiv som driver användaren att spela Internetdataspel.
Frågeställning:
- Varför spelar användaren Internetdataspelen?
- I vilket kontextuella sammanhang spelar och brukar användaren Internetdataspelen?
- Har denna kontext någon betydelse för hur Internetdataspelen används?
- Vilken tillfred
