Virtuella upplevelser ur ett upplevelseekonomiskt perspektiv – En studie av eSport i Sverige
Syfte: Då ingen distinktion hittills har gjorts mellan reella upplevelser och virtuella upplevelser i upplevelseekonomin vill författarna ge förståelse och bidra med ny teori kring virtuella upplevelser utifrån ett upplevelseekonomiskt synsätt. Metod: Uppsatsen presenterar en tvärsnittsstudie som baseras på en mindre undersökning utifrån ett kvalitativt perspektiv. Datainsamlingen består av obsePurpose: As of yet no distinction has been made between real experiences and virtual ones in the experience economy. Because of this the authors want to give insight and contribute with new theory on virtual experiences from an experiential economic perspective. Methodology: In the paper a cross-sectional study is presented which is based on research from a qualitative viewpoint. The research is